Saignement
Type | Altération d'état |
---|---|
Info | Icône affichée en bas à gauche lorsque votre personnage saigne |
Le Saignement est un malus qui infligera 6 dégâts toutes les deux secondes pendant une durée déterminée.
La durée du malus dépend de l'arme qui l'inflige.
Cumul[ | ]
Le Saignement est cumulable dans le temps, c'est à dire qu'en subissant un saignement de 6 secondes après avoir déjà subi un saignement de 4 secondes, la durée totale de votre Saignement sera de 10 secondes.
Annulation[ | ]
Le saignement peut être annulé si le joueur qui saigne ramasse une Caisse de soins, un Burger ou qu'un allié le touche avec une Sarbadriana 42 ou une Sarbacane à sucre. La Fuite curative annule également les effet du saignement pour le Ninja qui l'utilise.
Armes infligeant saignement[ | ]
Liste des armes infligeant saignement (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :
- Bouclier à pics : 6 secondes
- Katanagonie : 4 secondes
- Machette : 8 secondes, uniquement lors d'un coup critique
- Shuriken Dot3 : 4 secondes
- Dracularc : 4 secondes
- Le Fendoir du Boucher : 4 secondes