Un coup critique (ou CC) est une frappe qui inflige 50% de dommages supplémentaires.
Probabilité[ | ]
La plupart des armes possèdent une probabilité de 1/50 de faire un coup critique, mais certaines possèdent une probabilité accrue (1/10 voire 1/5).
Il est également possible de s'assurer un coup critique grâce à l'altération d'état Critique.
Armes avec une probabilité de faire un coup critique supérieur[ | ]
Liste des armes ayant une probabilité de coup critique supérieure à 1/50 (les armes à apparences alternatives ne sont pas listées ici) :
- Tonfaq : 1/5, ralenti en cas de cc
- Machette : 1/5, fait saigner en cas de cc
- Marthor : 1/10, assomme en cas de cc, mais pas de bonus sur les dommages
- Katana : 1/5
- Katana laser : 1/5
- Katana furtif : 1/5
- Katanaerien : 1/5
- Hachette de lancer : 1/5
- Couteau de lancer : 1/5
- L'assommeuse : 1/5
- Le fendoir du boucher : 1/5
- Fronde : 1/5