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Les bonus (ou buff) sont des altérations d'état que les joueurs vont infliger le plus souvent à leurs alliés ou à eux-même : |
Les bonus (ou buff) sont des altérations d'état que les joueurs vont infliger le plus souvent à leurs alliés ou à eux-même : |
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* [[Accélération]] : Bonus augmentant la vitesse de déplacement et de saut. |
* [[Accélération]] : Bonus augmentant la vitesse de déplacement et de saut. |
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Cumul : Lorsque l'état Double soins est infligé plusieurs fois, seul celui durant le plus longtemps est pris en compte. |
Cumul : Lorsque l'état Double soins est infligé plusieurs fois, seul celui durant le plus longtemps est pris en compte. |
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− | * [[Critique]] : Bonus assurant un |
+ | * [[Critique]] : Bonus assurant un coup critique à la prochaine attaque. |
Cumul : Les critiques sont cumulables. |
Cumul : Les critiques sont cumulables. |
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Les malus (ou débuff) sont des altérations d'état que les joueurs vont infliger le plus souvent à leurs ennemis : |
Les malus (ou débuff) sont des altérations d'état que les joueurs vont infliger le plus souvent à leurs ennemis : |
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* [[Brûlure]] : Malus infligeant 4 points de dommages par seconde. |
* [[Brûlure]] : Malus infligeant 4 points de dommages par seconde. |